在率土之滨进行建设时需要具备哪些条件
发布时间:2025-07-11 10:25:43
在率土之滨中进行建设时,首先需要满足名望值的基本要求。建造要塞需要名望值达到4000,之后每增加500名望才能获得额外要塞建造资格。建设值作为核心资源,会随着名望提升逐步解锁,用于建造要塞、分城等特殊建筑。若建设值不足,则无法完成建造或占领野外建筑。放弃建筑或被其他势力占领时,建设值会返还,但原有建筑解锁条件仍需满足相关技术学习要求。
建造要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个;分城则需木材2.5万、铁矿2.5万、石料3.5万、粮草2万和政令5个。主城升级需平衡资源分配,例如7级主城需提前将仓库升至14-15级以突破存储上限。资源类建筑如伐木场、采石场的等级直接影响资源产出效率,需优先升级以满足建设需求。
分城需占据3×3的九宫格空地且不含要塞或军营,而建设用地作为特殊地块,虽不提供资源产量,却是建造分城、戍城的唯一场所。城池领地内的建设用地需注意地理限制——若目标地块包含任意一块城池领地,则无法建造分城。土地等级选择也影响功能,例如6级地的钱庄能显著提升税收产量。
城主府等级影响整体建筑解锁进度,兵营提升带兵数量需以主城7级为前提,封禅台和社稷坛则需城主府8级并搭配特定建筑等级。防御类建筑如望楼、铁壁需根据战略需求部署,前者可增加前线守军,后者能保护土地耐久。科技树系统要求玩家合理规划升级顺序,避免资源卡顿。
同盟协作与战略布局是规模化建设的保障。通过同盟可扩大领土视野,联合攻打高级土地以获取更优建设位置。吕公车等特殊器械需太守权限建造,能提升军团部队数量至9支。外交手段可缓解资源压力,例如通过贸易补充短缺材料。建设过程中需平衡军事防御与资源生产,避免因过度扩张导致防御薄弱。
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