无尽的拉格朗日战舰是否能被绕过
发布时间:2025-10-14 09:39:58
战舰的战术规避并非完全不但需要结合舰船特性、战场环境和指挥策略综合判断。核心在于理解舰船的武器战斗序列与站位机制——若敌方主炮优先攻击前排舰种,而你的高速护卫舰或驱逐舰能通过闪避属性或包夹战术避开火力覆盖范围,便可能实现局部绕后。游戏中的真实碰撞交战系统会限制纯风筝流打法,大规模舰队对抗时更需要依靠阵型克制而非单纯机动性。
战舰能否被绕过,首先取决于它们的防御系统配置。比如搭载区域防空火力的光锥级或枪骑兵子型号,能有效拦截试图绕后的战机或护航艇;而缺乏防空模块的战列舰则容易成为空袭目标。中后排输出型舰船如卡利斯托鱼雷型,虽然站位靠后,但其主武器若锁定护卫舰优先,仍可能被高速近身单位干扰。单纯依赖舰种或站位无法绝对规避攻击,必须配合科技强化(如提升闪避或能量抗性)和实时战术调整。
控制作业系统的加入为战术规避提供了新思路。登陆舰停靠后激活的占领权益能改变战场规则,例如通过控制联络所降低敌方舰船属性,或占领海盗哨所获取曲率点实现快速转移。这种非直接对抗的方式,本质上是通过削弱敌方或增强己方来间接绕过正面冲突。但要注意,控制过程中守军夹击火力的存在要求你合理搭配前排扛伤舰与防空单位,否则仍可能因战损过高而失败。
对于平民玩家而言,资源有限时更需谨慎选择绕后策略。造价低廉的CV-11003护航艇或阋神星L级驱逐舰,凭借高移速和闪避可执行骚扰任务,但面对成编队的防空火力时效果有限。不妨采用种田流思路,优先探勘协议积累资源,通过科技研发逐步解锁舰船子系统强化(如提升引擎速度或锁定冷却),再在后期爆发。没有无敌的战术,只有动态的应对。
从蓝图研究到舰队编组,从单舰强化到多舰队协同,每个环节都可能成为突破点。与其纠结单一战术,不如保持灵活思维——毕竟这片星空从未规定过唯一的胜利路径。
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