火影忍者替身术究竟该如何施展呢
替身术无法主动手动触发,需要在受到敌方攻击产生僵直、浮空状态时消耗一颗奥义点才能释放,想要用好替身术,核心不在于被打就立刻点替身按钮,而是读懂对手招式后摇,把控释放时机,结合替身冷却、位移机制完成防守转进攻的博弈。替身术会将角色瞬移至攻击者身后,同时获得短暂无敌效果,一旦在抓取控制过程中,则无法触发替身,霸体状态下承受普通伤害同样不能释放替身,只有被打出僵直浮空才可以启用该机制。很多对局里出现崩盘,根源就是替身释放时机过早,在对手连招中段盲目交出替身,对手关键技能还没有进入冷却,替身后依旧可以继续起手,白白消耗奥义点还进入漫长的冷却空档期。

想要施展替身术拿到对局主动权,要优先等待对手技能、普攻打出后摇的瞬间再触发替身,这个阶段对手招式已经打完,没有办法立刻衔接后续起手手段,替身后的无敌窗口才有条件完成反打。不同忍者替身的追踪位移距离存在区别,高阶忍者替身追踪范围更大,低阶忍者距离稍远就只能原地替身,遇到傀儡类忍者,即便傀儡隔着距离攻击,替身依旧会瞬移到忍者本体身后,这一点在对抗傀儡角色时需要格外留意。实战对抗奥义招式的时候,不要见到奥义就马上替身,部分奥义分为多段伤害,可以规避伤害最高的攻击段落再触发替身,以此节约奥义点,避免不必要的消耗。同时还要记住替身冷却节奏,记住对手交出替身的时间,以此推算替身恢复节点,做到心里清楚对手什么时候拥有替身,什么时候处于替身真空期,以此规划进攻与拉扯节奏。

替身成功施展之后的操作同样决定对局走向,替身后不要一味向后逃跑浪费无敌时间,要根据场上局势选择进攻或者拉扯。对手后摇明显,就立刻衔接技能、秘卷打出反手起手;对手留有位移技能,就优先拉开Y轴身位进行拉扯,防止被对手反手再次起手。不少对局会出现替身差,也就是双方替身冷却时间不同步,利用替身差可以掌握回合优势,替身后尽量拖延对手进攻,拉大替身冷却的时间差距,让己方拥有更多安全输出窗口。同时也要规避常见误区,替身不是绝对安全的保命手段,替身后同样会被通灵、抓取类秘卷针对,需要提前预留应对手段,不要把全部希望寄托在替身术之上,配合走位、通灵、秘卷共同构建完整的防守体系。
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