如何使用三国志战略版中的攻城器械进行进攻
三国志战略版中攻城器械进攻的核心逻辑为主力部队先行清除城池驻守与NPC守军,再调度器械部队消耗城墙耐久,器械队伍的适性、战法搭配、进场时机以及主力保护,直接决定攻城成败与整体效率,盲目直接派遣器械进攻会出现被守军全歼、攻城进度归零的情况。器械兵种包含冲车、投石车等单位,攻城值由武将器械适性决定,S级单将120点、A级100点,武将品质不会影响攻城数值,很多低品质蓝紫武将反而更适合组建拆迁器械队,普通盾枪弓骑兵种的攻城能力远不如器械兵种,不适合用来消耗城墙耐久。

组建器械进攻队伍时,优先挑选器械适性S、A级的闲置武将,同阵营组队可以触发阵营加成,提升队伍生存能力,降低交战损耗,不需要占用打架主力武将资源。兵力配置上,整体兵力至少达到城池守军兵力的1.5倍,三名武将兵力均匀分配,避免单将兵力快速耗尽出现战斗平局,中断攻城节奏。战法以减伤搭配治疗为主,御敌屏障、暂避其锋提供群体减伤,坐守孤城、刮骨疗毒负责兵力回复,搭配少量输出战法处理突发遭遇的敌方部队,战法等级4级左右就可以满足绝大多数攻城场景,不需要投入过多战法点,兵书选择军形系列,强化承伤能力,进一步减少器械部队战损。器械营科技需要尽量拉高,科技等级可以直接放大全队攻城值,提升单次进场拆除的耐久数值,缩短整体攻城周期。

实战进攻阶段,需要严格把控进场顺序,不能直接让器械率先触碰城池,城池的敌方驻守玩家部队会优先攻击最先接触城池的单位,器械兵种作战能力薄弱,极易被快速击溃。先派遣主力部队进攻城池,将城池内的玩家驻守、调动部队以及NPC守军逐步清理干净,等到主力部队进入攻城状态之后,再派出器械部队奔赴目标城池。器械行军速度慢于常规主力,需要提前算好行军时间,尽量让主力略早抵达城池,形成掩护效果,如果敌方玩家在线,还可以安排多队主力排布在器械队伍后方,形成防护梯队,一旦敌方藏兵现身出击,会优先和后方主力交战,不会直接打击器械拆迁队伍。器械部队成功进入攻城状态之后,每轮攻城存在冷却间隔,需要手动反复发起攻城指令,不能放任器械原地待命,持续消耗城墙耐久。

攻城器械进攻还需要留意各类突发风险,敌方玩家会调动部队驻守城池,或是开启藏兵机制,等待主力撤退之后再突袭器械队伍,一旦发现城池出现新的敌方调动部队,器械队伍要立刻停止攻城,避免无谓战损。同盟集体攻城时,要和队友同步节奏,集中火力清理守军,防止NPC守军定时恢复兵力,导致前期攻城进度全部白费。器械队伍不要承担清守军的任务,器械兵种被全部常规兵种克制,和守军交战战损极高,只负责耐久拆除工作。面对高等级城池,多支器械队伍可以轮流进场接力拆耐久,单支器械兵力损耗过高就及时回城补兵,轮换输出保证攻城进度不间断,避免单队硬扛到全军覆没。
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